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	<title>ideasharing &#187; Outdoor</title>
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	<description>Material- und Ideenbörse für die christliche Kinder- und Jugendarbeit</description>
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		<title>Sommerlager mit Pfadfindertechniken</title>
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		<pubDate>Sat, 10 Dec 2011 13:00:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Erlebnis]]></category>
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		<category><![CDATA[Zeltlager]]></category>

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		<description><![CDATA[Innovatives Freizeitkonzept für Jungen und Mädchen bis 17 Jahre, dass auf weniger &#8211; statt mehr &#8211; Technik setzt. Kurzbeschreibung Mit dem Konzept &#8220;SOLA&#8221; soll ein Gegenpol in unserer, durch die Vielfalt der Medien bestimmten, Gesellschaft gesetzt werden.  Das Konzept ist speziell auf das Leben der Jugendlichen in der medialen Welt eingestellt und zeigt neue, naturverbundenere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/12/P1220244.jpg"><img src="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/12/P1220244-225x300.jpg" alt="" title="P1220244" width="225" height="300" class="alignright size-medium wp-image-1322" /></a>Innovatives Freizeitkonzept für Jungen und Mädchen bis 17 Jahre, dass auf weniger &#8211; statt mehr &#8211; Technik setzt.</p>
<p><strong>Kurzbeschreibung</strong><br />
Mit dem Konzept &#8220;SOLA&#8221; soll ein Gegenpol in unserer, durch die Vielfalt der Medien bestimmten, Gesellschaft gesetzt werden.  Das Konzept ist speziell auf das Leben der Jugendlichen in der medialen Welt eingestellt und zeigt neue, naturverbundenere und &#8220;Erlebniss-Pädagogischere&#8221; Formen der Freizeitarbeiten. SOLA stellt sich den neuen Herrausforderung der Gesellschaft und wirkt dem Medienboom entgegen, indem es mit weniger, statt mehr, Technik eine gute Freizeit ermöglicht!</p>
<p><strong>Alter</strong><br />
bis 17 Jahre</p>
<p><strong>Gruppengröße</strong><br />
24-36 Teilnehmer</p>
<p>Realitätsverlust im Alltag? Durch das Internet verlagert sich unser Leben immer weiter in den virtuellen Raum. Um der Lebenswelt von Jugendlichen zu entsprechen passt sich die Jugend- und Freizeitarbeit häufig diesem Trend an. Der Trend geht zu komfortablen Freizeiten mit multimedialem Programm. Das Konzept SOLA (Sommerlager mit Pfadfindertechniken) geht einen ganz anderen Weg. Mit folgenden Kernzielen setzt SOLA bewusst einen Gegenpol:</p>
<ul>
<li><strong>Primär-Erfahrungen</strong> statt reizüberfluteter aber erlebnisarmer Medienkultur.</li>
<li><strong>Gemeinschaftsprogramm</strong> aller Freizeitteilnehmer oder einzelner Zeltfamilien steht im Vordergrund.</li>
<li><strong>Fähigkeiten erlernen</strong>, die man heute nur noch schwer lernen kann (z.B. Kochen, Feuer machen, Handwerken, &#8230;).</li>
<li><strong>Achtsamen Umgang mit Natur und Dingen</strong> wird praktisch eingeübt. Zum Beispiel beim Abbau des Zeltlagers.</li>
<li><strong>Teilnehmer können Freizeit mitgestalten.</strong> So werden Jugendliche zum Prosumenten (vgl. Web 2.0).</li>
<li><strong>Raum schaffen für gesunde Beziehungen und Glaubensrituale.</strong> Ein Beispiel dafür sind die Zeltfamilien, in denen das Camp organisiert wird.</li>
</ul>
<p>Mit SOLA-Konzept ähnelt dem Pfadfinden. Dennoch versteht sich SOLA nicht als Pfadfinderlager sondern vielmehr als Mischform aus Outdoor-Freizeit und herkömmlicher Freizeitarbeit. Nicht nur inhaltlich geht SOLA neue Wege. Durch die Konzeption als Niedrig-Preis-Freizeit eröffnen sich neue Möglichkeiten. Es lohnt sich das Konzept genauer unter die Lupe zu nehmen.</p>
<p><strong>weitere Inforamtionen</strong></p>
<ul>
<li><a href='http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/11/sola.pdf'>SOLA-Konzept aus dem ejw Marbach</a></li>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/32186430@N06/sets/72157622763217791/detail/">Einblicke in ein SOLA-Lager</a></li>
<li><a href="http://sola-deutschland.de/">SOLA-Bewegung in Deutschland</a></li>
</ul>
<p>Ideengeber: A. Niepagen (<a href="mailto:andreas.niepagen@ejw-marbach.de">eMail</a>)<br />
Bild: <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/">Creative Commons</a>, <a href="http://www.flickr.com/photos/the-contented/">the contented</a></p>
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		<title>Chaosspiel</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2011/01/chaosspiel/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Jan 2011 14:18:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tobias</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Action]]></category>
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		<category><![CDATA[Kinder]]></category>
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		<description><![CDATA[Chaotisches Spiel mit mehreren Mannschaften Bei diesen chaotischen Spiel rennen die Mannschaften durchs gesamte Haus/übers gesamte Gelände und suchen Zettel mit bestimmte Zahlen und Codewörtern. Nach Nennung des richtigen Codewort bekommt die Mannschaft eine Aufgabe, erfüllt sie diese muss sie eine neue Zahl finden. Alter: ab ca. 9. Jahre (wegen Quizfragen) Gruppengröße: 6 bis 100 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Chaotisches Spiel mit mehreren Mannschaften</strong></p>
<p>Bei diesen chaotischen Spiel rennen die Mannschaften durchs gesamte Haus/übers gesamte Gelände und suchen Zettel mit bestimmte Zahlen und Codewörtern. Nach Nennung des richtigen Codewort bekommt die Mannschaft eine Aufgabe, erfüllt sie diese muss sie eine neue Zahl finden.</p>
<p><strong>Alter:</strong><br />
ab ca. 9. Jahre (wegen Quizfragen)</p>
<p><strong>Gruppengröße:</strong><br />
6 bis 100 Kinder</p>
<p><strong>Ziel:</strong><br />
Spaß, Mannschaftszusammenhalt</p>
<p><strong>Vorbereitungszeit:</strong><br />
bei übernommener Vorlage: ca. 30 Minuten<br />
sonst: ca. 2,5 Stunden</p>
<p><strong>Dauer der Durchführung:</strong><br />
ca. 1,5 Stunden</p>
<p><strong>benötigtes Material:</strong><br />
Spielfiguren<br />
Würfel<br />
Zettel mit Zahlen und Codes<br />
Papier und Stift<br />
Ausdruck mit Aufgaben<br />
Spielbrett (siehe Druckvorlage)</p>
<p><strong>Beschreibung:</strong><br />
Das Chaosspiel läuft wie folgt ab: die Mannschaften würfeln und setzen ihren Spielstein auf das entsprechende Feld auf dem Spielfeld. Jetzt läuft jede Mannschaft los und Sucht die entsprechende Zahl im Haus/auf dem Gelände. Die Zettel mit den Zahlen drauf sind offensichtlich mit Klebeband befestigt. Habe eine Mannschaft die richtige Zahl gefunden merkt sie sich das zugehörige Codewort und rennt zurück zum Spielfeld und Spielleiter. Dort wird das Codewort genannt und die Mannschaft (wenn sie komplett ist) bekommt eine Aufgabe (Quizfrage oder Aufgabe wie: besorgt eine Rolle Toilettenpapier, malt ein Bild eurer Gruppe, …). Ist das erledigt dürfen sie erneut würfeln.<br />
Die Mannschaft hat gewonnen die als erstes auf dem Spielbrett ihr Spielstein ins Ziel gebracht hat.</p>
<p><strong>Dateien:</strong><br />
<a rel="attachment wp-att-695" href="http://www.ideasharing.de/2011/01/chaosspiel/spielbrett/"><img class="alignnone size-medium wp-image-695" title="Spielbrett" src="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/01/Spielbrett-300x216.jpg" alt="" width="300" height="216" /></a></p>
<p>Druckvorlage Spielbrett (A3)<a href="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/01/Aufgaben.doc"><br />
Druckvorlage Aufgaben</a><br />
<a href="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2011/01/Zahlen-und-Begriffe.doc">Zahlen und Begriffe</a></p>
<p><strong>Autor:</strong><br />
Tobias Wulff</p>
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		<title>Wasserbomben-Volleyball</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2010/08/wasserbomben-volleyball/</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Aug 2010 08:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Kinder]]></category>
		<category><![CDATA[Outdoor]]></category>

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		<description><![CDATA[Was passt am Besten zu Sommer, Sonne und Hitze? Wasser! Spielen mit Wasser macht im Sommer jede Menge Spaß. Das folgende Spiel ist für Gruppen ab 8 Spielern geeignet. Die Spieler sollten mindestens 10 Jahre alt sein. Beim Wasserbomben-Volleyball wird ein Seil oder Ähnliches zur Markierung eines Netzes benötigt. Das Seil kann entweder auf einer [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was passt am Besten zu Sommer, Sonne und Hitze? Wasser! Spielen mit Wasser macht im Sommer jede Menge Spaß. Das folgende Spiel ist für Gruppen ab 8 Spielern geeignet. Die Spieler sollten mindestens 10 Jahre alt sein. Beim Wasserbomben-Volleyball wird ein Seil oder Ähnliches zur Markierung eines Netzes benötigt. Das Seil kann entweder auf einer Höhe von ca. 1 Meter gespannt oder aber einfach auf den Boden gelegt werden. Es treten immer zwei Mannschaften aus jeweils 4 Spielern gegeneinander an. Jede Mannschaft bekommt eine (Picknick-)Decke, die an allen Ecken von einem Spieler gehalten und gespannt wird. Als Ball fungiert eine Wasserbombe. Die Wasserbombe muss mit Hilfe der Decke über das Seil gespielt werden. Punkte gibt es, wenn auf der Spielfeld-Seite der gegnerischen Mannschaft eine Wasserbombe kaputt geht.</p>
<p><strong>Material</strong></p>
<ul>
<li>Wasserbomben</li>
<li>Seil (ca. 3-5 Meter)</li>
<li>2 (Picknick-) Decken</li>
</ul>
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		<title>Jagd nach Mr. X</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2010/04/jagd-nach-mr-x/</link>
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		<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 19:23:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Scotland Yard ist ein strategisches Brettspiel, bei dem sich die Spieler auf Jagd nach Mr. X begeben. Das Brettspiel dient auch als Vorlage für ein spannendes Stadtspiel, dass für Kinder- und Jugendgruppen mit Teilnehmern ab ca. 8 Jahren geeignet ist. Eine Gruppe spielt Mr. X und versucht den anderen Gruppen, die Scotland Yard spielen, zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_383" class="wp-caption alignright" style="width: 257px"><a href="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2010/04/scotlandyard.jpg"><img src="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2010/04/scotlandyard-247x300.jpg" alt="" title="scotlandyard" width="247" height="300" class="size-medium wp-image-383" /></a><p class="wp-caption-text"><a href='http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.de'>Creative Commons</a>, <a href='http://www.flickr.com/photos/lachlanhardy/863074421/'>lachlanhardy</a></p></div><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Scotland_Yard_%28Spiel%29">Scotland Yard</a> ist ein strategisches Brettspiel, bei dem sich die Spieler auf Jagd nach Mr. X begeben. Das Brettspiel dient auch als Vorlage für ein spannendes Stadtspiel, dass für Kinder- und Jugendgruppen mit Teilnehmern ab ca. 8 Jahren geeignet ist. Eine Gruppe spielt Mr. X und versucht den anderen Gruppen, die Scotland Yard spielen, zu entkommen. Die &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe muss alle 15-Minuten eine SMS mit ihrem aktuellen Aufenthaltsort an alle &#8220;Scotland Yard&#8221;-Gruppen versenden. Die &#8220;Scotland Yard&#8221;-Gruppen versuchen mit diesen Informationen die &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe zu finden und zu fangen.</p>
<p><strong>Vorbereitung</strong><br />
Die Jagd nach Mr. X benötigt nur wenig Vorbereitung. Das Spielgebiet sollte auf einem Stadtplan eingezeichnet und für jede Gruppe kopiert werden. Außerdem sollte man für jede Gruppe ein Handy organiseren und die Handy-Nummern austauschen. Für Gruppen mit jüngeren Teilnehmern sollte man für jede Gruppe eine Begleitperson einplanen, denn ein Spiel im Straßenverkehr sollte unbedingt entsprechend begleitet werden.</p>
<p><strong>Spielablauf</strong><br />
Die Mitspieler sollten in mindestens 3 Gruppen aufgeteilt werden. Die Gruppengröße sollte 8 Spieler nicht überschreiten. Jede Gruppe wird mit einem Spielplan und einem Handy ausgestattet. Nachdem die &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe festgelegt wurde, kann diese auch sofort starten. Mit einigem zeitlichen Abstand verteilen sich die anderen Gruppen im Spielgebiet. Im 15-Minuten-Takt informiert die &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe die anderen Gruppen über den aktuellen Aufenthaltsort. Die &#8220;Scotland Yard&#8221;-Gruppen jagen der &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe nach und versuchen diese zu fangen. Das Spiel ist beendet, wenn die &#8220;Mr. X&#8221;-Gruppe gefangen wurde. Evtl. kann danach eine weitere Runde gespielt werden.</p>
<p><strong>Erfahrungen</strong><br />
Das Spielgebiet sollte an das Alter der Spieler angepasst werden. Für Gruppen mit jüngeren Spielern bietet sich ein relative kleines Spielgebiet an, dass nur zu Fuß durchquert wird. Für Jugendgruppen kann auch das Zentrum einer größeren Stadt gewählt werden. Außerdem kann evtl. der ÖPNV mit in das Spiel einbezogen werden. Auf jeden Fall ist die Jagd nach Mr. X ein spannendes Stadtspiel, dass eine Abwechslung zur klassischen Schnitzeljagd bietet.</p>
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		<title>Kreislauf</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2010/01/kreislauf/</link>
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		<pubDate>Thu, 07 Jan 2010 09:40:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8220;Kreislauf&#8221; ist ein Spiel, dass nur in großen Gruppen (mind. 20 Spieler) Spaß macht. Für das Spiel benötigt man viel Platz man sollte es daher eher im Freien spielen. Für das Spiel braucht man keine Vorbereitung. Ein Spiel mit mehreren Runden dauert üblicherweise ca. 15 Minuten. Die genannten Eigenschaften machen das Spiel zu einem tollen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Kreislauf&#8221; ist ein Spiel, dass nur in großen Gruppen (mind. 20 Spieler) Spaß macht. Für das Spiel benötigt man viel Platz man sollte es daher eher im Freien spielen. Für das Spiel braucht man keine Vorbereitung. Ein Spiel mit mehreren Runden dauert üblicherweise ca. 15 Minuten. Die genannten Eigenschaften machen das Spiel zu einem tollen Pausenfüller.</p>
<p><strong>Spielprinzip</strong><br />
Vor dem Beginn einer Spielrunde muss sich jeder Spieler im Stillen einen anderen Spieler aussuchen, den er umrunden möchte. Der Spielleiter fordert dazu auf und gibt außerdem vor wie oft eine Umrundung stattfinden muss. Nach dem Startsignal fangen alle Spieler an ihren vorher ausgesuchten Spieler zu umrunden. Dazu können sie entweder im oder gegen den Uhrzeigersinn um den entsprechenden Spieler herumrennen. Da sich auch der zu umrundende Spieler um einen anderen Spieler bewegt ist dies aber nicht ganz so einfach. Sobald der erste Spieler seine Umrundungen geschafft hat wird die Runde beendet und eine neue Runde kann gestartet werden. Vorher sollte sich allerdings jeder Spieler einen neuen Spieler zum Umrunden aussuchen.</p>
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		<title>Ultimate Frisbee</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2009/10/ultimate-frisbee/</link>
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		<pubDate>Fri, 09 Oct 2009 05:00:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ultimate Frisbee ist ein Mannschaftssport der mit einer Frisbee gespielt wird. Zwei Mannschaften spielen gegeneinander und versuchen die Frisbee in die Fangzone zu spielen. In den USA und Kanada ist dieses Spiel sehr beliebt und verbreitet. In Deutschland ist das Spiel eher unbekannt was natürlich auch Vorteile hat. Material Benötigt wird eine Frisbee und eine [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2009/10/ultimate-300x199.jpg" alt="ultimate" title="ultimate" width="300" height="199" class="alignright size-medium wp-image-261" />Ultimate Frisbee ist ein Mannschaftssport der mit einer Frisbee gespielt wird. Zwei Mannschaften spielen gegeneinander und versuchen die Frisbee in die Fangzone zu spielen. In den USA und Kanada ist dieses Spiel sehr beliebt und verbreitet. In Deutschland ist das Spiel eher unbekannt was natürlich auch Vorteile hat.</p>
<p><strong>Material</strong><br />
Benötigt wird eine Frisbee und eine Spielfeldmarkierung. Das Spielfeld ist offiziell 100 Meter lang und 37 Meter breit. Das Spielfeld kann aber auch problemlos gekürzt werden. Außerdem bietet es sich an die Spielregeln auszudrucken.</p>
<p><strong>Spielregeln</strong><br />
Die genauen Spielregeln können bei <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Ultimate_Frisbee">Wikipedia</a> nachgelesen werden.</p>
<p><em>(Foto: hectorir, <a href="http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/deed.de">Creative Commons</a>)</em></p>
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		<title>Spielereihe &#8220;Ringen und Raufen&#8221;</title>
		<link>http://www.ideasharing.de/2009/08/spielereihe-ringen-und-raufen/</link>
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		<pubDate>Sat, 15 Aug 2009 10:20:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alkly</dc:creator>
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		<description><![CDATA[In der Spielereihe &#8220;Ringen und Raufen&#8221; sind einige Spiele zusammengefasst bei denen es etwas actionreicher zugeht. Die Spiele sind am Besten für Jungs geeignet, da sie alle um Kraft und Geschicklichkeit gehen. Es macht enorm Spaß sie zu spielen. Man sollte seine Gruppe dafür aber gut kennen und kontrollieren können. Übersicht am Besten auf einem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In der Spielereihe &#8220;Ringen und Raufen&#8221; sind einige Spiele zusammengefasst bei denen es etwas actionreicher zugeht. Die Spiele sind am Besten für Jungs geeignet, da sie alle um Kraft und Geschicklichkeit gehen. Es macht enorm Spaß sie zu spielen. Man sollte seine Gruppe dafür aber gut kennen und kontrollieren können.</p>
<p><strong>Übersicht</strong></p>
<ul>
<li>am Besten auf einem weicheren Boden z.B. Wiese  oder Sporthalle spielen</li>
<li>Teilnehmer von 4 bis unendlich</li>
<li>Zeit: für alle Spiele braucht man ca. 1- 1,5 Stunden</li>
</ul>
<p><strong>Regeln</strong></p>
<ol>
<li>Wenn eine Person &#8220;Stop&#8221; sagt oder zwei mal auf den Boden klopft, muss das ganze Spiel unterbrochen werden!</li>
<li>Kein Schwitzkasten</li>
<li>Nicht schlagen oder treten.</li>
<li>Alle Ketten, Ringe, Brillen und ähnliches müssen vor dem Spiel abgelegt werden.</li>
</ol>
<p>Beim ersten Regelverstoß wird eine Verwarnung verhängt, beim zweiten Regelverstoß wird der Spieler vom Spiel ausgeschlossen.</p>
<p><strong>1.1  Hahnenkampf:  1 gegen 1</strong><br />
Jeder Spieler muss in Liegestützposition. Ziel ist es, andere umzustürzen, dass sie mit dem Knie oder Ellbogen den Boden berühren!  Das darf man nur mit seinen Händen. Gleichzeitig muss man aber sein Gleichgewicht halten, dass man selbst nicht umstürzt. Der Spieler, der als ersten mit dem Knie oder Ellbogen oder natürlich seinem ganzen Körper den Boden berührt hat hat verloren. Man kann das in mehrere Runden spielen, in Form eines Turniers oder einfach zwei mal und die Gewinner immer gegeneinander.</p>
<p><strong>1.2 Hahnenkampf:  jeder gegen jeden</strong><br />
Funktioniert gleich wie 1 gegen 1, nur dass alle gegen alle spielen mit den gleichen Regeln.</p>
<p><strong>2. Schildkröten umwerfen: 1 gegen 1</strong><br />
Jeder sucht sich wieder einen Partner. Einer muss in einer Art Bank Position auf den Boden. Das heißt Füße und Knie auf den Boden im 90 Grad zu den Oberschenkeln anwinkeln. Hände und Ellbogen auf den Boden und die Ellbogengelenke 90 Grad anwinkeln. Nun muss die zweite Person versuchen die Schildkröte umzuwerfen. Die &#8220;Schildkröte&#8221; muss versuchen auszuweichen, darf aber nicht aufstehen oder so. Am Anfang scheint das noch relativ leicht zugehen, man muss aber als Schildkröte einfach ausweichen und versuchen sich immer zu drehen. Nun tauscht man die Rollen und die Person auf dem Boden muss versuchen die andere umzuwerfen.</p>
<p><strong>3. Break out: Kleiner Teams max 10 Spieler + 1 Freiwilliger</strong><br />
Die Spieler stellen sich ganz fest in eine Kreis und halten sich gegenseitig Fest. Der Freiwillige ist in der Mitte und muss versuchen auszubrechen! Dies geht auf Zeit. Der Freiwillige kann gewechselt werden.</p>
<p><strong>4.  Bodenrugby: 2 Teams einen Ball oder Rugby, 2 &#8220;Tore&#8221;</strong><br />
Als Tore kann man eine beliebige Markierung auf dem Boden verwenden. Zum Beispiel 4 Schuhe. Mann muss den Ball reinlegen! Normales Rugby auf dem Boden, das heißt, man muss auf den Knien und oder Händen laufen und darf nicht aufstehen.</p>
<p><strong>5. Karottenziehen: Kleiner Teams max 10 Spieler + 1 &#8220;Gärtner&#8221;</strong><br />
Man braucht je nach Gesamtteilnehmerzahl kleinere Teams. Die Spieler legen sich auf den Boden in einen Kreis und halten sich fest. Man darf nicht die Hände falten (Verletzungsgefahren). Der Gärtner muss nun versuchen eine Karotte (ein Mitspieler) aus dem Kreis herrauszuziehen. Dies geht je nach Kraft der Karotten schnell oder langsam. Falls dies unmöglich ist, braucht man einen 2. Gärtner. Wurde eine Karotte rausgezogen,  ist sie automatisch Gärtner und muss helfen die Andren rauszuziehen.</p>
<p><strong>6. Felderkampf ( Vorstufe Spiel 8): 1 gegen 1, kleinere Spielfelder ( 2&#215;2 m / 3x3m )</strong><br />
Man kann als Markierung  Flatterband oder Teppichstücke verwenden. Ziel: den Mitspieler aus dem Feld rauszubringen. Verloren hat man, wenn man mit einem ganzen Körperteil aus dem Spielfeld ist.Man kann das Spiel vareiren zum Beispiel nur auf den Knien. Dies lässt sich auch mehrmals mit verschiedenen Gegnern spielen.</p>
<p><strong>7. Königskampf: mehrere Spielfelder &#8211; mehrere &#8220;Teams&#8221;</strong><br />
Man braucht je nach Teilnehmer zahlt 4-mehr Spielfelder. Nun Teilt man die Mitspieler in die verschiedenen Felder auf. Ganz oben ist das Königsfeld, unten das schlechteste Feld. Es gibt mehrer Runden. Ziel ist es die andren Mitspieler im Feld rauszuwerdfen wie im Spiel 7. Der Spieler der  nicht rausgeworfen wurde darf aufsteigen: ein Feld höher. Die 1. Verliere ein Feld runter.  Der 2. Verlierer darf drin bleiben. Nach mehreren Runden gibt es Verlierer und einen König. Nun kann man noch jeden Mitspieler gegen den König spielen lassen.</p>
<p>Viel Spaß beim Austoben.</p>
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		<title>Schwammstaffel</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jul 2009 10:00:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Action]]></category>
		<category><![CDATA[Jugendliche]]></category>
		<category><![CDATA[Kinder]]></category>
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		<description><![CDATA[Schwammstaffel ist ein Staffelspiel für mehrere Gruppen. Da es relativ feucht zu geht, eignet es sich für die Sommermonate und sollte im Freien gespielt werden. Es ist eine Variante des Wassertransports, wobei bei diesem Spiel die Mitspieler garantiert nass werden. Material Jede Gruppe benötigt zwei Wasserbehälter (Kübel, Schüssel, etc.). Jeweils einer davon ist mit Wasser [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Schwammstaffel ist ein Staffelspiel für mehrere Gruppen. Da es relativ feucht zu geht, eignet es sich für die Sommermonate und sollte im Freien gespielt werden. Es ist eine Variante des Wassertransports, wobei bei diesem Spiel die Mitspieler garantiert nass werden.</p>
<p><strong>Material</strong></p>
<ul>
<li>Jede Gruppe benötigt zwei Wasserbehälter (Kübel, Schüssel, etc.).<br />
Jeweils einer davon ist mit Wasser gefüllt.</li>
<li>Jede Gruppe benötigt einen Schwamm.</li>
</ul>
<p><strong>Ablauf</strong><br />
Die Spieler der einzelnen Gruppen stellen &#8211; oder setzen &#8211; sich direkt hintereinander auf. Vor dem ersten Spieler steht jeweils das mit Wasser gefüllte Gefäß, hinter dem letzten Spieler der Gruppe steht das leere.</p>
<p>Nach dem Startsignal taucht der erste Spieler den Schwamm in das Wasser ein. Der Schwamm wird dann von einem Spieler zum nächsten weitergegeben, der letzte drückt das Wasser in das Zielgefäß. Anschließend wandert der Schwamm nach vorne zurück und wird wieder mit Wasser &#8220;befüllt&#8221;.</p>
<p>Wichtig dabei ist: der Schwamm darf nur &#8220;über Kopf&#8221; weitergegeben werden. Ansonsten macht&#8217;s ja keinen Spaß. Gewonnen hat die Gruppe, die nach Ablauf der Zeit das meiste Wasser in ihrem Ziel-Gefäß hat.</p>
<p><strong>Varianten</strong><br />
Damit nicht nur der vorderste Spieler nass wird, kann der letzte Spieler den Schwamm auch nach vorne tragen und sich dabei ganz vorne einreihen (während alle anderen ein Stück zurück rutschen). So kommen alle Spieler gleichmäßig in den Genuss des Wasserbades in den vorderen Reihen.</p>
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		<title>Bierbank-Balance</title>
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		<pubDate>Sun, 19 Jul 2009 10:00:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andreas</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Indoor]]></category>
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		<description><![CDATA[Die Bierbank-Balance ist ein Geschicklichkeitsspiel für mindestens 8 Personen. Als Material werden eine oder mehrere Bierbänke benötigt (eine Bierbank für ca. 6 Spieler). Regeln Die Spieler stellen sich auf eine Bierbank (je mehr, desto schwieriger wird es). Bei Erwachsenen sollten sich 6 Mitspieler auf einer Bank ausgehen, bei Kindern und Jugendlichen eventuell auch mehr oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Bierbank-Balance ist ein Geschicklichkeitsspiel für mindestens 8 Personen. Als Material werden eine oder mehrere Bierbänke benötigt (eine Bierbank für ca. 6 Spieler).</p>
<p><strong>Regeln</strong><br />
Die Spieler stellen sich auf eine Bierbank (je mehr, desto schwieriger wird es). Bei Erwachsenen sollten sich 6 Mitspieler auf einer Bank ausgehen, bei Kindern und Jugendlichen eventuell auch mehr oder weniger. Werden mehrere Bänke aneinander gestellt, können auch mehr Spieler teilnehmen.</p>
<p>Anschließend sollen sich die Spieler in anderer Reihenfolge aufstellen: Alphabetisch nach dem Vornamen, nach der Größe, dem Alter, etc. Dabei darf aber die Bierbank nicht mehr verlassen werden, sondern die Spieler müssen sich &#8211; auf der Bank stehend &#8211; aneinander vorbei </p>
<p>Quelle: <a href="http://www.spielewiki.org/wiki/Bierbank-Balance">SpieleWiki</a>, Christian Wirt</p>
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		<title>Nachtgeländespiel mit Knicklichtern</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jul 2009 08:28:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alkly</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[Geländespiele]]></category>
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		<description><![CDATA[Das Geländespiel mit Knicklichter, das vorzugsweise Nachts gespielt wird, ist ein Geländespiel der besonderen Art. Es ähnelt Capture The Flag. Das Geländespiel macht ab einer Teilnehmerzahl von 20 Personen Spaß, ist aber mit weit aus mehr Spielern spielbar (größeres Spielfeld und mehr Knicklichter). Vorbereitung Die Vorbereitung ist eher simpel. Man braucht ein Gelände (Wald oder [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.ideasharing.de/wp-content/uploads/2009/07/wald_dunkel.jpg" alt="wald_dunkel" title="wald_dunkel" width="300" height="201" class="alignright size-full wp-image-193" />Das Geländespiel mit Knicklichter, das vorzugsweise Nachts gespielt wird, ist ein Geländespiel der besonderen Art. Es ähnelt Capture The Flag. Das Geländespiel macht ab einer Teilnehmerzahl von 20 Personen Spaß, ist aber mit weit aus mehr Spielern spielbar (größeres Spielfeld und mehr Knicklichter).</p>
<p><strong>Vorbereitung</strong><br />
Die Vorbereitung ist eher simpel. Man braucht ein Gelände (Wald oder Wiese mit Büschen, offenes Feld ist nicht ideal), dass sich gut in 2 Felder unterteilen lässt und der Teilnehmerzahl angepasst ist.  Zuerst sollte man das Gelände tagsüber auf gefährliche Stellen o.ä. absuchen, denn nachts sieht man nicht alles so gut, Verletzungsgefahr etc.. Dann teilt man das Feld, am Besten mit Hilfe eines Flatterbandes (aus dem Baumarkt) in der Mitte auf. Zusätzlich kann man die Seiten markieren, oder einfach Baumgruppen oder Hecken nutzen. Danach benötigt man je nach Teilnehmer 40 oder mehr kleine Knicklichter in 2 verschiedenen Farben (findet man billig im Internet). Die Knicklichter verteilt man gleichmäßig in beiden Feldern (natürlich z.B. die Roten in einem Feld und die blauen Knicklichter im andren Feld). Optional kann man auch noch eine große Flagge im hinteren Teil des jeweiligen Feldes als Hauptziel aufhängen. Außerdem ist es noch cool eine Flagge am Ende des Spielfeldes (dort wo der Teamleiter steht) aufzustellen. Dann haben die Mitspieler einen Anhaltspunkt in der Dunkelheit.</p>
<p><strong>Durchführung</strong><br />
Zuerst teilt man seinen Teilnehmern in 2 verschiedene Gruppen auf (Team A / B ). Jede Gruppe braucht einen Teamleiter (vorzugsweise einen Mitarbeiter). Sie sind am jeweiligen Ende der Spielfelder postiert. Die Teamkameraden markiert man einfach mit zwei verschieden farbenen  Verbandsbinden (Apotheke bzw. alter Verbandskasten) die jeder um den Arm tragen muss.  Danach erklärt man die Regeln und Aufgaben: Grundsätzlich sind Taschenlampen, Nachtsichtgeräte, Wärmebildkameras, etc.  verboten und sollten von den Mitarbeiter eingesammelt werden.  Mitarbeiter brauchen Taschenlampen für den Notfall, falls sich jemand verletzt oder ähnliches.  Jeder Spieler ist Sucher und Wächter in einem.  Die Aufgabe ist also, Knicklichter des gegnerischen Teams zu finden und zu dem Teamleiter zu transportieren. Es darf MAXIMAL 1 Knicklicht pro Person über die Grenze getragen werden. Wenn Spieler vom Team A z.B. im gegnerischen Feld B ist, dann dürfen die Spieler aus Team B die Spieler aus Team A abschlagen. Nun muss Spieler vom Team A zurück über die Grenze (= das Flatterband). Wenn der Spieler A im B Feld gefangen wurde und ein Knicklicht schon gefunden und mitgenommen hat, dann MUSS er ehrlich sein und das dem Spieler aus Team B geben. Der Spieler aus Team B muss es dann auf den Boden legen (oft wird das auch eingegraben, das darf man aber nicht!! ). Das ganze gilt natürlich auch für Spieler aus Team B in Spielfeld A mit den Fängern von A. Außerdem muss gesagt werden, dass jeder Sucher bzw. Fänger/Wächter sein kann und muss. Die Taktik, also wieviel Leute im Gegnerischen Feld suchen und wieviel im eigenen Feld verteidigen sollte im Team ausgemacht werden bzw. ändert sich im Spielverlauf. Wenn man große Flaggen als Zusatz verwendet, dürfen sie auch gesucht und geklaut werden. Hier erkennt man die Ãhnlichkeit des Spieles zu Capture The Flag.</p>
<p>Das Spielende ist erreicht, wenn ein Team alle Knicklichter gefunden hat (selten der Fall) oder nach einer abgemachten Zeit. Es werden alle Knicklichter (= 1 Punkt)  zusammengezählt und wenn verwendet die Flagge als Extrapunkt z.B. 10. Gewonnen hat dann das Team mit den meisten Punkten.  Außerdem braucht man vielleicht etwas Erfahrung um die Spielfeldgröße richtig einzuschätzen. Zusätzlich kann man auch in das Geländespiel eine Message (= Andacht) reinpacken, die sich auf Vertrauen auf Gott bzw Unsicherheit, aber Gott ist immer da, bezieht ( Wald allein, ohne große Orientierung).</p>
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